[2018년 12월] ArcGIS API for JavaScript를 사용한 웹 개발 소개
설명
강좌개요
이 강좌에서는 ArcGIS 콘텐츠 및 기능을 갖춘 웹 응용 프로그램(web apps)을 만드는 방법을 익히게 됩니다. ArcGIS API for JavaScript (version 4) 는 어플리케이션 개발에 대한 간소화된 경험과 2D 및 3D 콘텐츠를 쉽게 통합할 수 있는 새로운 기능을 제공합니다. 이 과정에서는 고성능 웹 앱을 만드는데 도움이 되는 API 클래스, 구성요소 및 사용 가능한 기능들을 소개합니다.
대상자
GIS 전문가, GIS 개발자 등
목표
– 기관의 웹 맵, 웹 씬 및 레이어를 통합하는 앱을 만듭니다.
– 2D 및 3D로 지도를 표시하고 렌더링합니다 .
– 최종 사용자가 지도 레이어를 검색하고 쿼리할 수 있는 기능을 제공합니다.
– 어플리케이션 기능을 개발하고 테스트합니다.
– ArcGIS API 4.0 for JavaScript
– ArcGIS Pro 필수기능을 수강했거나 이와 상응하는 GIS 기초지식이 있는 분
– HTML, CSS 및 JavaScript에 대한 지식 (필수사항은 아님)
웹 앱 구성요소
CSS를 이용하여 웹 앱 스타일 지정
웹 앱 평가
실습1: 웹 앱 생성
HTML을 이용하여 웹 앱 생성
CSS를 이용하여 웹 앱 스타일 지정
2. JavaScript 작성
JavaScript 소개
JavaScript 평가
속성 액세스 및 설정
속성 식별
Coding functions
실습 2: JavaScript 구현
JavaScript 함수 호출
JavaScript 함수 코딩
스크립트에서 JavaScript 함수 참조
ArcGIS 웹 앱 검증
3. ArcGIS 웹 앱 생성
ArcGIS API for JavaScript 소개
ArcGIS API for JavaScript 사용
ArcGIS 웹 앱에서 코드 평가
앱에서 웹 맵 사용
오류 발견
웹 앱에서 구현 방법 결정
실습 3: ArcGIS 웹 앱 생성
맵에 베이스맵 지정
지도의 위치를 중앙에 배치
지도가 포함된 웹 앱 생성
4. 레이어 구현(Layers)
레이어 유형
맵에 레이어 추가
레이어 유형 선택
실습 4: 레이어로 작업
새 레이어 구현
지도에서 레이어 제거
지도의 레이어 나열
웹 앱의 레이어 선택
5. 3D로 지도 보기
씬(scenes) 사용 사례
씬레이어(SceneLayer) 구현
씬뷰(SceneView) 탐색
환경설정 적용
실습 5: SceneView 구현
맵이나 씬에 SceneLayer 추가
초기 뷰 속성 할당
SceneView에서의 프로그램 탐색
지원되는 좌표계 식별
6. 웹 앱에 위젯 추가(Widget)
위젯이란?
위젯 구현
위젯 선택
ArcGIS 웹 앱에 위젯 추가
실습 6: 위젯 구현
Basemap Toggle 위젯 구현
LayerList 위젯 구현
원하는 위젯 구현
7. 그래픽 그리기
뷰에 그래픽 추가
GraphicsLayer에 그래픽 추가
그래픽에 속성 할당
속성 적용
실습 7: 지도에 그래픽 표시
GraphicsLayer에 point 그래픽 적용
GraphicsLayer에 line, polygon 그래픽 적용
GraphicsLayer에 속성 적용
SketchViewModel을 사용하여 그래픽 추가
8. 검색(Searching)
위치와 피처 검색
검색기능 사용 사례
검색 위젯 구현
실습 8A: 검색 위젯 구현
뷰에 검색 위젯 추가
제안 사용
검색 결과 제한
피처 속성 표시
실습 8B: 피처 속성 표시
팝업창 고정
요소로 콘텐츠 추가
팝업 액션 추가
9. 피처 선택(Selecting)
검색과 선택의 차이
FeatureLayerView 이해
속성으로 피처 선택
지오메트리로 피처 선택
지오메트리를 사용하여 피처 선택
쿼리 결과로 작업하기
실습 9: 피처 선택
속성으로 피처 선택
지오메트리로 피처 선택
지오프로세싱 결과에서 피처 선택
10. 피처 렌더링(Rendering)
시각화란?
수동으로 정의된 렌더러 평가
렌더러 구현
실습 10 : 렌더링 구현
simple renderer 적용
unique value renderer 적용
class breaks renderer 적용
스마트매핑 구현
스마트매핑 API 사용시기 결정
11. 인증(authentication)
보안 콘텐츠
IdentityManager 클래스 구현
IdentityManager 클래스 사용
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